MARVEL SNAP Card Tier List (Series 4)
Find the best MARVEL SNAP Series 4 Cards with the ultimate Tier List and plan which cards to add your collection.
TierA
มาเจสติก วิงบีท
เปิดตัว: มอบพลังต่อสู้ +3 ให้กับการ์ดใบซ้ายสุดในมือคุณ หากการ์ดใบนั้นมีค่าเอเนอร์จี้ 5 ขึ้นไป ค่าเอเนอร์จี้จะ -1 ด้วย
มาเธอร์ อัสคานี
เปิดตัว: ก๊อปปี้การ์ดใบซ้ายสุดในมือคุณ มอบ เอเนอร์จี้ -1 และพลังต่อสู้ +2 ให้การ์ดก๊อปปี้ใบนั้น
TierB
ซอมบี้ไจแอนท์-แมน
เปิดตัว: สร้างกองทัพ +2 จากนั้นการ์ดใบนี้จะได้รับพลังต่อสู้เท่ากับการ์ด กองทัพซอมบี้ ของคุณ
แวร์วูล์ฟ บาย ไนท์
หลังจากที่คุณลงการ์ด หากการ์ดใบนั้นมีความสามารถเปิดตัว การ์ดใบนี้จะย้ายไปพื้นที่นั้นเพื่อรับ +2 พลังต่อสู้
ราวอนน่า เรนสเลเยอร์
ต่อเนื่อง: การ์ดของคุณที่มีพลังต่อสู้ 1 หน่วยหรือน้อยกว่านั้น จะใช้เอเนอร์จี้ลดลง 1 หน่วย (ขั้นตํ่า 1)
วาเลนติน่า
เปิดตัว: สุ่มเพิ่มการ์ดหนึ่งใบที่ใช้ 6-เอเนอร์จี้ ขึ้นมือคุณ การ์ดใบนั้นจะใช้เอเนอร์จี้ลดลง 2 หน่วย และ -2 พลังต่อสู้
เอลซ่า บลัดสโตน
การ์ดทุกใบที่คุณลงเพื่อเติมพื้นที่ฝั่งคุณจนเต็ม จะ +2 พลังต่อสู้
เซบาสเตียน ชอว์
เมื่อได้รับการ เสริมพลัง จะได้พลังต่อสู้เพิ่ม +2 (หากขึ้นมือ อยู่ในเด็ค หรือในสนาม)
ฟาสต์บอล สเปเชียล
เปิดตัว: ทำลายการ์ดที่มีพลังต่อสู้สูงสุดในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่เพื่อทำให้การ์ดฝ่ายตรงข้ามในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่มีพลังต่อสู้ติดลบเป็นจำนวนมาก
คอร์ดสะท้านแก้วหู
เปิดตัว: ลบข้อความจากการ์ดตัวละครฝ่ายตรงข้ามที่มีเอเนอร์จี้ 3 หรือต่ำกว่าในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่
สคาร์
ใช้เอเนอร์จี้ลดลง 2 หน่วย ตามจำนวนการ์ดที่มีพลังต่อสู้ 10 หน่วยขึ้นไป ที่อยู่บนสนามของคุณ
ปล่อยใย
เปิดตัว: ในเทิร์นถัดไป การ์ดของคุณหนึ่งใบในพื้นที่นี้จะสามารถย้ายได้ และได้รับพลังต่อสู้ +1 เมื่อมีการย้าย (เลือกได้)
ฟีนิกซ์ ฟอร์ซ
เปิดตัว: ชุบชีวิตการ์ดที่ถูกทำลายไปของคุณหนึ่งใบและรวมการ์ดใบนี้เข้าไป การ์ดใบนั้นจะสามารถย้ายได้
บาทร็อค เดอะลีปเปอร์
ทุกครั้งที่การ์ดย้าย จะย้ายตามการ์ดใบนั้นเพื่อรับ +2 พลังต่อสู้ (หนึ่งครั้งต่อเทิร์น)
ไวด์ ไชลด์
ต่อเนื่อง: พลังต่อสู้ +4 หากคุณทิ้งการ์ด พลังต่อสู้ +4 หากหนึ่งในการ์ดของคุณถูกทำลาย
ซูเปอร์ไจแอนท์
เปิดตัว: การ์ดทุกใบที่ลงในเทิร์นถัดไปจะไม่เปิดเผยจนกว่าจะจบเกม
กอร์กอน
ต่อเนื่อง: การ์ดที่สร้างขึ้นของฝ่ายตรงข้าม จะใช้เอเนอร์จี้เพิ่มขึ้น 1 หน่วย (สูงสุด 6)
TierC
X-23
เมื่อถูกทิ้งหรือถูกทำลาย: สร้างการ์ดนี้ใหม่อีกครั้งไปยังพื้นที่สุ่ม และจะได้รับเอเนอร์จี้ +1 ในเทิร์นหน้า
บล๊อบ
เปิดตัว: รวมการ์ดจากเด็คคุณเข้ากับการ์ดใบนี้จนกว่าการ์ดใบนี้จะได้รับพลังต่อสู้ 13 หน่วยขึ้นไป
แอนนิฮิลัส
เปิดตัว: การ์ดของคุณที่มีพลังต่อสู้ตํ่ากว่า 0 หน่วยจะสลับฝั่ง หากการ์ดใบไหนไม่สามารถสลับฝั่งได้จะทำลายการ์ดใบนั้น
คัลล์ ออบซิเดียน
คุณสามารถลงการ์ดใบนี้ได้เฉพาะพื้นที่ที่คุณมีการ์ดที่ใช้ 1 เอเนอร์จี้
ลอว์ฟีย์
เปิดตัว: ขโมย 1 พลังต่อสู้ จากการ์ดใบอื่นแต่ละใบในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่
TierD
แกรนด์มาสเตอร์
เปิดตัว: ย้ายการ์ดเปิดตัวของคุณหนึ่งใบในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่ไปยังพื้นที่กลาง ความสามารถของการ์ดใบนั้นจะเกิดอีกครั้ง
กลาดิเอเตอร์
เปิดตัว: เพิ่มการ์ดจากเด็คฝ่ายตรงข้ามหนึ่งใบมายังพื้นที่นี้ของเขา หากการ์ดใบนั้นมีพลังต่อสู้น้อยกว่า จะทำลายการ์ดใบนั้น
โลกิ
เปิดตัว: แทนที่เด็คของคุณด้วยเด็คเริ่มต้นของฝ่ายตรงข้าม การ์ดเหล่านั้นจะใช้เอเนอร์จี้ลดลง -1 หน่วย
เฮลคาว พรมแดนแตกร้าว
จบเทิร์น: ทำให้การ์ดอื่น ๆ ทุกใบในพื้นที่นี้มีพลังต่อสู้ -1 จากนั้นทำลายการ์ดของคุณในพื้นที่นี้ที่มีพลังต่อสู้ 0 หรือต่ำกว่า
ดิ อินเวอร์ชัน
เปิดตัว: สลับพลังต่อสู้ของการ์ดที่มีพลังต่อสู้ต่ำที่สุดในพื้นที่นี้ (ค่าพลังบวกจะกลายเป็นลบ และค่าพลังลบจะกลายเป็นบวก)
ดอกเตอร์ออกโทปุส พรมแดนแตกร้าว
เปิดตัว: นำการ์ดใบซ้ายสุดในมือมาไว้บนสุดของเด็คเพื่อรับตัวละครสุ่ม มอบพลังต่อสู้ +3 ให้การ์ดทั้งสองใบ
ซอมบี้พาวเวอร์แมน
จบเทิร์น: หากคุณชนะในพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่ ให้ทิ้งการ์ดที่อยู่ทางซ้ายสุด จากมือของคุณ
คาริมา ชาพันดาร์ โอเมก้า เซนติเนล
เปิดใช้งาน: ทำให้ การ์ดฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังต่อสู้สูงสุด -7 พลังต่อสู้
Tier?
แอร์-วอล์คเกอร์
เมื่อถูกทำลาย: แทนที่การ์ดใบนี้ด้วยการ์ดที่มีค่าเอเนอร์จี้ 4 จากมือหรือเด็คของคุณ
อัสคานีซัน
เปิดใช้งาน: สร้างการ์ดที่มีเอเนอร์จี้ 1 ในตำแหน่งอื่น เพิ่มเอเนอร์จี้ในแต่ละครั้งที่คุณชนะในพื้นที่นี้ขณะเริ่มเทิร์น
แบล็กไนต์
หลังจากที่คุณทิ้งการ์ด เพิ่มเอโบนี เบลดที่มีพลังต่อสู้เท่ากับการ์ดใบนั้นขึ้นมือคุณ (หนึ่งครั้งต่อเกม)
แคนนอนบอล
เปิดตัว: ย้ายการ์ดฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังต่อสู้สูงสุดหนึ่งใบออกไปจากพื้นที่ที่การ์ดใบนี้อยู่ หากไม่สามารถย้ายได้ จะทำลายการ์ดใบนั้นด้วยก้อนหิน
What Do the Tiers Mean?
TIER A
Cards with a combined Avg. Cubes and Popularity within one standard deviation of the best card.
TIER B
Cards with a combined Avg. Cubes and Popularity better than or equal to the average.
TIER C
Cards with a combined Avg. Cubes and Popularity worse than average and within one standard deviation of the best card in this tier.
TIER D
Cards with a combined Avg. Cubes and Popularity worse than one standard deviation from the best card in tier C.



























































