MARVEL SNAP Augment Database

Draft mode augments

กอบกู้

กอบกู้

เปิดตัว: ทำลายการ์ดใบอื่นของคุณในพื้นที่นี้ที่มีพลังต่อสู้ต่ำที่สุดเพื่อรับพลังต่อสู้ +4

ขยายพลัง

ขยายพลัง

เอฟเฟกต์ต่อเนื่องของการ์ดใบนี้จะแสดงผลเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง

คล่องตัว

คล่องตัว

ย้ายได้หนึ่งครั้ง

คัดลอก

คัดลอก

เริ่มเกม: สับก๊อปปี้ของการ์ดใบนี้เข้าเด็คคุณ

จั่วเร็ว: พลังต่อสู้

จั่วเร็ว: พลังต่อสู้

จั่วเร็ว: พลังต่อสู้ +3

จั่วเร็ว: ส่วนลด

จั่วเร็ว: ส่วนลด

จั่วเร็ว: เอเนอร์จี้ -2

จุดสูงสุด

จุดสูงสุด

ต่อเนื่อง: หากการ์ดใบนี้เป็นการ์ดใบเดียวของคุณในพื้นที่นี้ พลังต่อสู้จะเพิ่มเป็นสองเท่า

ซูเปอร์สตาร์

ซูเปอร์สตาร์

อยู่ในมือตอนเริ่มเกมเสมอ

ไซด์คิก

ไซด์คิก

เปิดตัว: สุ่มเพิ่มตัวละครหนึ่งตัวขึ้นมือคุณ จากนั้นลดค่าเอเนอร์จี้ของการ์ดใบนั้นลง -2

เดดลิงก์

เดดลิงก์

เปิดตัว: สร้างกองทัพ +4 (มอบพลังต่อสู้จำนวนดังกล่าวให้กองทัพซอมบี้ของคุณ)

ต่อเวลา

ต่อเวลา

ความสามารถจบเทิร์นของการ์ดใบนี้จะทำงานซ้ำอีกครั้ง

ติดใบ้

ติดใบ้

ลบข้อความของการ์ดใบนี้ออก

บิดเบือนความจริง

บิดเบือนความจริง

เปิดตัว: แทนที่พื้นที่นี้ด้วยพื้นที่ใหม่

เปลี่ยนตัว

เปลี่ยนตัว

เมื่อหนึ่งในการ์ดของคุณถูกทำลาย การ์ดใบนี้จะถูกแทนที่จากการ์ดบนมือหรือในเด็คของคุณ

ฟื้นฟู

ฟื้นฟู

เมื่อถูกทิ้งหรือถูกทำลาย: คืนชีพการ์ดใบนี้พร้อมพลังต่อสู้ +2 ในพื้นที่สุ่ม

ภาพติดตา

ภาพติดตา

เมื่อการ์ดใบนี้ย้าย จะสร้างร่างก๊อปปี้ที่ยังไม่ได้ปรับแต่งทิ้งไว้ที่พื้นที่เดิม

เมนเทอร์

เมนเทอร์

เปิดตัว: เพิ่มพลังต่อสู้ของการ์ดใบนี้ให้กับตัวละครบนสุดของเด็คของคุณ

ไม่อาจต้านทาน

ไม่อาจต้านทาน

เล่นในพื้นที่ใดก็ได้ ไม่สามารถทำลายหรือลดพลังต่อสู้ของการ์ดใบนี้ได้

ยั่วยุ

ยั่วยุ

เปิดตัว: ในเทิร์นถัดไป ฝ่ายตรงข้ามต้องเล่นการ์ดใบแรกของตัวเองที่พื้นที่นี้เท่านั้น

รวมกลุ่มใหม่

รวมกลุ่มใหม่

เปิดตัว: นำการ์ดที่มีเอเนอร์จี้ต่ำสุดของคุณในพื้นที่นี้กลับขึ้นมือเพื่อมอบพลังต่อสู้ +3 ให้การ์ดใบนั้น

ระดมพล

ระดมพล

ต่อเนื่อง: พลังต่อสู้ +1 ต่อจำนวนการ์ดใบอื่นของคุณในพื้นที่นี้

ไล่ล่าร้อนแรง

ไล่ล่าร้อนแรง

ค่าเอเนอร์จี้ลดลง 3 หน่วย หากมีการ์ดย้ายในเทิร์นที่แล้ว

วากานดาเทค

วากานดาเทค

เปิดตัว: เพิ่มพลังต่อสู้ของการ์ดใบนี้เป็นสองเท่า

สลิงช็อต

สลิงช็อต

เปิดตัว: มอบพลังต่อสู้ +1 ให้การ์ดใบอื่นของคุณในพื้นที่นี้หนึ่งใบ แล้วย้ายการ์ดใบนั้นไปทางขวา

เสริมกำลัง

เสริมกำลัง

เมื่อได้รับการเสริมพลัง จะได้พลังต่อสู้เพิ่ม +1(หากขึ้นมือ อยู่ในเด็ค หรือในสนาม)

อังกอร์

อังกอร์

ความสามารถเปิดตัวของการ์ดใบนี้จะทำงานซ้ำอีกครั้ง

โอเวอร์ชาร์จ

โอเวอร์ชาร์จ

เปิดตัว: หากคุณชนะในพื้นที่นี้ในเทิร์นถัดไป คุณจะได้รับเอเนอร์จี้ +1

โอเวอร์โหลด

โอเวอร์โหลด

เมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น จะได้รับเอเนอร์จี้ +1 หากคุณกำลังชนะในพื้นที่นี้

How augments work in MARVEL SNAP Draft

A Draft run starts from a three-card starter set and builds up to a twelve-card deck. Between matches you either add a new card or improve one you already have, and augments are the improvements that change what a card does rather than just its Cost or Power.

Where you get them

Augments arrive attached to a card offer, or as a decision between upgrades to a card already in your deck. A single card can carry more than one, so a mid-run pick can turn a filler body into the reason you win a location.

Which ones are worth taking

The strong picks are the ones your deck was already set up to use. Encore on a card with a real On Reveal beats a flat stat bump, and Hot Pursuit is dead weight unless something in your deck moves.