MARVEL SNAP Card Tier List (Series 5)
Find the best MARVEL SNAP Series 5 Cards with the ultimate Tier List and plan which cards to add your collection.
TierA
Galacti Zumbi
Início do Jogo: selecione outros 6 personagens do seu deck. Ao Revelar: transforma essas cartas em cópias desta.
TierB
Nico Minoru
Ao Revelar: após jogar sua próxima carta, lança um feitiço (o feitiço muda a cada turno enquanto esta carta estiver na sua mão).
Killmonger Vampiro
Final do Turno: se você gastou toda a sua Energia, recebe um(a) Lança Vampírica.
Capitã Britânia
Após jogar uma carta de Custo 4 ou mais, concede-lhe +1 de Poder e reduz em 1 o Custo de uma carta da sua mão.
Rainha do Caos Feiticeira Escarlate
Início do Turno: adiciona uma habilidade EXTREMAMENTE aleatória à sua mão. Neste turno, ela custa 0.
Magneto Antipolar
Ao Revelar: Adiciona uma carta de Custo 3 ou 4 da sua mão em cada outro local.
Vênus
Quando suas cartas em campo estão Potencializadas, concede a essas cartas +1 de Poder adicional.
Faísca
Ao Revelar: dá -1 de Custo e +1 de Poder à carta no topo do seu deck. Após jogá-la, repete esta habilidade.
Fronteira Fraturada de Thanos
Início do Jogo: carrega um Tiro Infinito. Suas cartas ganham "Saque Rápido: Thanos recarrega." Ao Revelar: dispara todos os tiros carregados.
Blade Zumbi
Final do Turno: se você jogou uma carta Ao Revelar, sua Horda Zumbi rouba 1 de Poder de um personagem na mão do seu oponente. (Horda primeiro, se necessário)
Doutor Destino 2099
Final do Turno: adiciona um Destinobô 2099 a um local aleatório se você jogou (exatamente) 1 carta.
Deacon Frost Vampiro
Objetivo: 3 das suas cartas roubaram Poder Transforma em Beemote Carmesim. (0/3)
Escárnio
Quando Descartada: devolve esta carta e concede +2 de Poder a ela e a uma das suas cartas em campo.
Joaquin Torres, Falcão II
Constante: as habilidades Ao Revelar das suas cartas de Custo 1 aqui repetem.
Fronteira Fraturada de Jane Foster
Ao Revelar: julga 4 outros personagens aleatórios. Dá +1 de Poder (se for seu) ou -1 de Poder (se for inimigo). Saque Rápido: julga os dignos novamente.
Capitã Marvel Zumbi
Ativar: destrua suas outras cartas aqui para ganhar +3 de Poder para cada. Mova-se para um local que você esteja perdendo.
Patriota de Ferro
Ao Revelar: adiciona uma carta aleatória de Custo undefined ou mais à sua mão. Se você estiver vencendo aqui no próximo turno, ela terá -3 de Custo.
America Chavez Vampira
Ao Revelar: para cada local em que você está vencendo, rouba 1 de Poder do personagem do topo do deck do seu oponente.
Caliban Cavaleiro da Pestilência
Objetivo: ter 3 cartas de Custo 4 ou mais em campo Inflige -6 de Poder à carta inimiga de maior Custo. (0/3)
En Sabah Nur
Objetivo: ter uma fileira da frente cheia em cada local Transforma em Apocalipse, Escolha Celestial. (0/6)
Encantor Vampira
Ao Revelar: para cada Custo diferente entre as suas cartas em campo, rouba aqui 1 de Poder de uma carta inimiga.
Jeff, O Tubarãozinho
Móvel uma vez. Nada pode impedir que você mova ou jogue esta carta em qualquer local.
Gambit Cavaleiro da Morte
Objetivo: jogar 6 de Custo total de cartas criadas Destrói aleatoriamente até 3 de Custo total de cartas inimigas. (0/6)
Homem-Aranha Simbionte
Ativar: junta sua carta de menor custo aqui com esta. Copia o texto dela e repete a habilidade.
Motoqueiro Fantasma Cósmico
Ao Revelar: remove o texto de todas as cartas inimigas da fileira da frente aqui.
Sábia
Ao Revelar: +2 de Poder por cada valor diferente de Poder entre todas as outras cartas em ambos os lados aqui.
Mulher Invisível - Primeiros Passos
Ativar: neste turno, suas habilidades Final do Turno repetem.
Sam Wilson, Capitão América
Ao Revelar: adicione Escudo do Capitão a outro local. Constante: Escudo do Capitão é Móvel.
Moondragon
Final do Turno: +2 de Poder se você jogou 1 carta neste turno e gastou toda a sua Energia.
Senhor Fantástico - Primeiros Passos
Final do Turno: -1 de Custo ou +3 de Poder para uma carta na sua mão.
Gwenpool
Ao Revelar: escolhe um personagem aleatório na sua mão e ele ganha +2 de Poder. Repete a ação 3 vezes.
Drax, o Avatar da Vida
Final do Turno: +3 de Poder se o oponente jogou uma carta com Poder maior neste turno. Mova-se para aquela carta se você estiver ganhando naquele local.
Mercenário
Ativar: descarta todas as cartas que custam 1 ou menos da sua mão. -2 de Poder para esse tanto de cartas inimigas diferentes.
Hulk Vermelho
Final do Turno: se seu oponente tiver Energia não gasta, +3 de Poder (seja na mão ou em campo).
Kluh
Ao Revelar: cada jogador aleatoriamente concede -1 de Custo a uma carta da sua mão para cada Custo diferente entre as cartas em campo.
Prodígio
Ao Revelar: se esta carta estiver na fileira de trás, copia o texto da carta na frente dela.
Conflyto
Objetivo: jogue 3 cartas com efeito Ao Revelar Use a carta Ao Revelar de mais alto custo da sua mão. (0/3)
Homem-Aranha: Um Novo Dia
Móvel duas vezes. Depois que esta carta se mover para um local, concede +1 de Poder a uma das suas outras cartas aí (mesmo as não reveladas).
Galactus - Primeiros Passos
Meu Arauto é o próximo personagem que eu vejo você jogar. Final do Turno: +2 de Poder se estiver vencendo o local do meu Arauto (seja na mão ou em campo).
Demolidor da Terra das Sombras
Ao Revelar: insere 3x Demônio aleatoriamente no baralho. Quando você compra uma carta com 6 ou mais de Poder, +2 de Poder.
Infusão de Adamantium
Ao Revelar: bane isto para reviver aqui sua carta destruída de maior Poder com seu Poder dobrado.
Shou-Lao, o Imorrível
Ao Revelar: concede +2 de poder ao último personagem que você jogou para cada turno que você jogou 2 ou mais cartas. (+0)
Vírus Tecnorgânico
Ao Revelar: infecta as suas outras cartas aqui (substitui o texto delas). Copia esta carta para a sua mão.
Wolverine Cavaleiro da Guerra
Objetivo: esta carta tem 6 ou mais Poder Concede +4 de Poder a uma das suas cartas em cada local. (4/6)
SuperiorSpiderMan
Início do Turno: +1 de Energia se você tiver alguma carta com Poder aumentado em campo.
O que Tiers significam?
TIER A
Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas dentro de um desvio padrão da melhor carta.
TIER B
Cartas com média de cubos e popularidade combinadas melhores ou iguais à média.
TIER C
Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas piores que a média e dentro de um desvio padrão da melhor carta neste tier.
TIER D
Cartas com uma média de cubos e popularidade piores que um desvio padrão da melhor carta no tier C.


























































