MARVEL SNAP Card Tier List (Series 5)

Atualizado pela última vez:

Find the best MARVEL SNAP Series 5 Cards with the ultimate Tier List and plan which cards to add your collection.

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Tiers are based on the Avg. Cubes and Popularity of each card within the selected Card Series
Tier
CartaMédia de cubosTaxa de vitóriaPopularidadeDecks

Tier
A

Galacti Zumbi

Início do Jogo: selecione outros 6 personagens do seu deck. Ao Revelar: transforma essas cartas em cópias desta.

63.3%
1.0%

Tier
B

Arthur Pendragon

Ao Revelar: mova Excalibur para cá sem custo.

64.1%
11.7%

Nico Minoru

Ao Revelar: após jogar sua próxima carta, lança um feitiço (o feitiço muda a cada turno enquanto esta carta estiver na sua mão).

63.7%
7.2%

Killmonger Vampiro

Final do Turno: se você gastou toda a sua Energia, recebe um(a) Lança Vampírica.

66.3%
13.0%

Capitã Britânia

Após jogar uma carta de Custo 4 ou mais, concede-lhe +1 de Poder e reduz em 1 o Custo de uma carta da sua mão.

63.4%
6.9%

Alto Evolucionário

Início do Jogo: desbloqueia o potencial de suas cartas sem habilidades.

69.8%
3.8%

Merlin de Avalon

Ao Revelar: adiciona O Grande Projeto à sua mão.

64.5%
6.1%

Rainha do Caos Feiticeira Escarlate

Início do Turno: adiciona uma habilidade EXTREMAMENTE aleatória à sua mão. Neste turno, ela custa 0.

65.7%
15.1%

Magneto Antipolar

Ao Revelar: Adiciona uma carta de Custo 3 ou 4 da sua mão em cada outro local.

65.7%
12.5%

Vênus

Quando suas cartas em campo estão Potencializadas, concede a essas cartas +1 de Poder adicional.

65.7%
10.0%

Faísca

Ao Revelar: dá -1 de Custo e +1 de Poder à carta no topo do seu deck. Após jogá-la, repete esta habilidade.

63.0%
7.7%

Fronteira Fraturada de Thanos

Início do Jogo: carrega um Tiro Infinito. Suas cartas ganham "Saque Rápido: Thanos recarrega." Ao Revelar: dispara todos os tiros carregados.

65.4%
8.0%

Blade Zumbi

Final do Turno: se você jogou uma carta Ao Revelar, sua Horda Zumbi rouba 1 de Poder de um personagem na mão do seu oponente. (Horda primeiro, se necessário)

67.3%
6.6%

Gorr, O Carniceiro dos Deuses

Constante: +2 de Poder por CADA carta Ao Revelar em campo.

63.9%
5.2%

Doutor Destino 2099

Final do Turno: adiciona um Destinobô 2099 a um local aleatório se você jogou (exatamente) 1 carta.

65.3%
7.4%

Deacon Frost Vampiro

Objetivo: 3 das suas cartas roubaram Poder Transforma em Beemote Carmesim. (0/3)

66.7%
4.0%

Escárnio

Quando Descartada: devolve esta carta e concede +2 de Poder a ela e a uma das suas cartas em campo.

64.8%
3.9%

Joaquin Torres, Falcão II

Constante: as habilidades Ao Revelar das suas cartas de Custo 1 aqui repetem.

67.0%
6.3%

Fronteira Fraturada de Jane Foster

Ao Revelar: julga 4 outros personagens aleatórios. Dá +1 de Poder (se for seu) ou -1 de Poder (se for inimigo). Saque Rápido: julga os dignos novamente.

65.9%
5.6%

Capitã Marvel Zumbi

Ativar: destrua suas outras cartas aqui para ganhar +3 de Poder para cada. Mova-se para um local que você esteja perdendo.

64.3%
2.5%

Patriota de Ferro

Ao Revelar: adiciona uma carta aleatória de Custo undefined ou mais à sua mão. Se você estiver vencendo aqui no próximo turno, ela terá -3 de Custo.

66.0%
4.5%

America Chavez Vampira

Ao Revelar: para cada local em que você está vencendo, rouba 1 de Poder do personagem do topo do deck do seu oponente.

65.6%
3.1%

Caliban Cavaleiro da Pestilência

Objetivo: ter 3 cartas de Custo 4 ou mais em campo Inflige -6 de Poder à carta inimiga de maior Custo. (0/3)

67.0%
6.4%

En Sabah Nur

Objetivo: ter uma fileira da frente cheia em cada local Transforma em Apocalipse, Escolha Celestial. (0/6)

66.6%
5.6%

Feiticeira Escarlate Zumbi

Depois de jogar uma carta aqui, +2 de Horda.

67.6%
5.2%

Sabre de Prata

Ao Revelar: rouba 2 de Poder do personagem no topo do deck de seu oponente.

66.2%
4.0%

Encantor Vampira

Ao Revelar: para cada Custo diferente entre as suas cartas em campo, rouba aqui 1 de Poder de uma carta inimiga.

65.0%
4.3%

Jeff, O Tubarãozinho

Móvel uma vez. Nada pode impedir que você mova ou jogue esta carta em qualquer local.

65.4%
1.5%

Alioth

Ao Revelar: remove o texto de todos os personagens inimigos não revelados aqui.

65.0%
1.4%

Gambit Cavaleiro da Morte

Objetivo: jogar 6 de Custo total de cartas criadas Destrói aleatoriamente até 3 de Custo total de cartas inimigas. (0/6)

66.5%
3.7%

Homem-Aranha Simbionte

Ativar: junta sua carta de menor custo aqui com esta. Copia o texto dela e repete a habilidade.

63.4%
2.2%

Motoqueiro Fantasma Cósmico

Ao Revelar: remove o texto de todas as cartas inimigas da fileira da frente aqui.

64.8%
3.2%

Sábia

Ao Revelar: +2 de Poder por cada valor diferente de Poder entre todas as outras cartas em ambos os lados aqui.

62.5%
1.1%

Estelar

Constante: cartas só podem ser adicionadas aos locais jogando-as ou movendo-as.

67.6%
3.6%

Mulher Invisível - Primeiros Passos

Ativar: neste turno, suas habilidades Final do Turno repetem.

65.8%
3.5%

Fin Fang Foom

Ao Revelar: concede aqui o Poder de uma carta inimiga da fileira da frente.

65.7%
2.5%

Sam Wilson, Capitão América

Ao Revelar: adicione Escudo do Capitão a outro local. Constante: Escudo do Capitão é Móvel.

63.7%
2.1%

Bob, Agente da Hydra

Final do Turno: move se um jogador fizer um Snap.

66.3%
2.4%

Marvel Boy

Final do Turno: 3 das suas cartas de Custo 1 ganham +1 de Poder.

67.0%
1.6%

Moondragon

Final do Turno: +2 de Poder se você jogou 1 carta neste turno e gastou toda a sua Energia.

65.5%
3.0%

Kate Bishop, Gaviã Arqueira

Ao Revelar: adiciona 2 Flechas à sua mão.

65.9%
1.2%

Senhor Fantástico - Primeiros Passos

Final do Turno: -1 de Custo ou +3 de Poder para uma carta na sua mão.

63.5%
1.9%

Gwenpool

Ao Revelar: escolhe um personagem aleatório na sua mão e ele ganha +2 de Poder. Repete a ação 3 vezes.

62.7%
1.4%

Drax, o Avatar da Vida

Final do Turno: +3 de Poder se o oponente jogou uma carta com Poder maior neste turno. Mova-se para aquela carta se você estiver ganhando naquele local.

66.0%
2.5%

Mercenário

Ativar: descarta todas as cartas que custam 1 ou menos da sua mão. -2 de Poder para esse tanto de cartas inimigas diferentes.

61.6%
1.6%

Hulk Vermelho

Final do Turno: se seu oponente tiver Energia não gasta, +3 de Poder (seja na mão ou em campo).

63.9%
1.0%

Kluh

Ao Revelar: cada jogador aleatoriamente concede -1 de Custo a uma carta da sua mão para cada Custo diferente entre as cartas em campo.

66.7%
2.3%

Prodígio

Ao Revelar: se esta carta estiver na fileira de trás, copia o texto da carta na frente dela.

60.8%
2.0%

Conflyto

Objetivo: jogue 3 cartas com efeito Ao Revelar Use a carta Ao Revelar de mais alto custo da sua mão. (0/3)

64.8%
2.4%

Homem-Aranha: Um Novo Dia

Móvel duas vezes. Depois que esta carta se mover para um local, concede +1 de Poder a uma das suas outras cartas aí (mesmo as não reveladas).

64.4%
2.2%

Galactus - Primeiros Passos

Meu Arauto é o próximo personagem que eu vejo você jogar. Final do Turno: +2 de Poder se estiver vencendo o local do meu Arauto (seja na mão ou em campo).

64.6%
1.4%

Demolidor da Terra das Sombras

Ao Revelar: insere 3x Demônio aleatoriamente no baralho. Quando você compra uma carta com 6 ou mais de Poder, +2 de Poder.

66.0%
2.0%

Infusão de Adamantium

Ao Revelar: bane isto para reviver aqui sua carta destruída de maior Poder com seu Poder dobrado.

63.1%
1.6%

Shou-Lao, o Imorrível

Ao Revelar: concede +2 de poder ao último personagem que você jogou para cada turno que você jogou 2 ou mais cartas. (+0)

65.7%
1.6%

Dragão da Lua

Ao Revelar: rouba 1 de Poder de cartas de custo par em TODAS as mãos.

67.6%
1.6%

Jeff, o Golfinho Bebê?!

Suas cartas se revelam aqui com +1 de Poder. Móvel uma vez.

65.3%
1.4%

Vírus Tecnorgânico

Ao Revelar: infecta as suas outras cartas aqui (substitui o texto delas). Copia esta carta para a sua mão.

65.0%
1.7%

Wolverine Cavaleiro da Guerra

Objetivo: esta carta tem 6 ou mais Poder Concede +4 de Poder a uma das suas cartas em cada local. (4/6)

64.9%
1.8%

Célere

Constante: +1 de Poder para cada turno em que você gastou toda a Energia.

64.0%
1.1%

SuperiorSpiderMan

Início do Turno: +1 de Energia se você tiver alguma carta com Poder aumentado em campo.

62.9%
1.2%

O que Tiers significam?

TIER A

Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas dentro de um desvio padrão da melhor carta.

TIER B

Cartas com média de cubos e popularidade combinadas melhores ou iguais à média.

TIER C

Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas piores que a média e dentro de um desvio padrão da melhor carta neste tier.

TIER D

Cartas com uma média de cubos e popularidade piores que um desvio padrão da melhor carta no tier C.