MARVEL SNAP Card Tier List (Series 5)

Atualizado pela última vez:

Find the best MARVEL SNAP Series 5 Cards with the ultimate Tier List and plan which cards to add your collection.

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Tiers are based on the Avg. Cubes and Popularity of each card within the selected Card Series
Tier
CartaMédia de cubosTaxa de vitóriaPopularidadeDecks

Tier
A

Caliban Cavaleiro da Pestilência

Objetivo: ter 3 cartas de Custo 4 ou mais em campo Inflige -6 de Poder à carta inimiga de maior Custo. (0/3)

71.2%
2.6%

Shou-Lao, o Imorrível

Ao Revelar: concede +2 de poder ao último personagem que você jogou para cada turno que você jogou 2 ou mais cartas. (+0)

67.4%
3.0%

Maverick

Ativar: a próxima carta que você jogar receberá Poder igual ao Poder desta carta.

64.7%
1.1%

Galacti Zumbi

Início do Jogo: selecione outros 6 personagens do seu deck. Ao Revelar: transforma essas cartas em cópias desta.

63.7%
0.9%

Tier
B

Killmonger Vampiro

Final do Turno: se você gastou toda a sua Energia, recebe um(a) Lança Vampírica.

66.7%
20.7%

Nico Minoru

Ao Revelar: após jogar sua próxima carta, lança um feitiço (o feitiço muda a cada turno enquanto esta carta estiver na sua mão).

64.7%
12.6%

Rainha do Caos Feiticeira Escarlate

Início do Turno: adiciona uma habilidade EXTREMAMENTE aleatória à sua mão. Neste turno, ela custa 0.

67.1%
21.2%

Alto Evolucionário

Início do Jogo: desbloqueia o potencial de suas cartas sem habilidades.

69.7%
4.2%

Blade Zumbi

Final do Turno: se você jogou uma carta Ao Revelar, sua Horda Zumbi rouba 1 de Poder de um personagem na mão do seu oponente. (Horda primeiro, se necessário)

66.6%
10.9%

Vênus

Quando suas cartas em campo estão Potencializadas, concede a essas cartas +1 de Poder adicional.

66.8%
19.5%

Fronteira Fraturada de Thanos

Início do Jogo: carrega um Tiro Infinito. Suas cartas ganham "Saque Rápido: Thanos recarrega." Ao Revelar: dispara todos os tiros carregados.

68.5%
11.0%

Feiticeira Escarlate Zumbi

Depois de jogar uma carta aqui, +2 de Horda.

67.6%
13.3%

Joaquin Torres, Falcão II

Constante: as habilidades Ao Revelar das suas cartas de Custo 1 aqui repetem.

67.7%
11.6%

Fronteira Fraturada de Jane Foster

Ao Revelar: julga 4 outros personagens aleatórios. Dá +1 de Poder (se for seu) ou -1 de Poder (se for inimigo). Saque Rápido: julga os dignos novamente.

67.8%
8.4%

Gorr, O Carniceiro dos Deuses

Constante: +2 de Poder por CADA carta Ao Revelar em campo.

63.3%
4.6%

Faísca

Ao Revelar: dá -1 de Custo e +1 de Poder à carta no topo do seu deck. Após jogá-la, repete esta habilidade.

65.3%
6.6%

Magneto Antipolar

Ao Revelar: Adiciona uma carta de Custo 3 ou 4 da sua mão em cada outro local.

68.1%
5.3%

Homem de Ferro Superior

Reduções de Custos em dobro para este item. Constante: aumentos de potência em dobro para esta carta.

65.4%
4.0%

Sábia

Ao Revelar: +2 de Poder por cada valor diferente de Poder entre todas as outras cartas em ambos os lados aqui.

63.4%
1.9%

Fronteira Fraturada de Psylocke

Ao Revelar: -1 de Custo às cartas em sua mão que sejam de Custo 5 ou mais. Saque Rápido: toda a sua mão em vez disso.

65.6%
5.2%

Patriota de Ferro

Ao Revelar: adiciona uma carta aleatória de Custo undefined ou mais à sua mão. Se você estiver vencendo aqui no próximo turno, ela terá -3 de Custo.

67.6%
3.9%

Hope Summers

Após jogar uma carta aqui, ganhe +1 de Energia no próximo turno.

64.1%
1.0%

Marvel Boy

Final do Turno: 3 das suas cartas de Custo 1 ganham +1 de Poder.

66.8%
2.9%

Kate Bishop, Gaviã Arqueira

Ao Revelar: adiciona 2 Flechas à sua mão.

66.6%
2.0%

Homem-Aranha: Um Novo Dia

Móvel duas vezes. Depois que esta carta se mover para um local, concede +1 de Poder a uma das suas outras cartas aí (mesmo as não reveladas).

66.8%
3.6%

En Sabah Nur

Objetivo: ter uma fileira da frente cheia em cada local Transforma em Apocalipse, Escolha Celestial. (0/6)

70.2%
3.4%

Luna Snow

Ao Revelar: adiciona um Cubo de Gelo em cada lado aqui.

63.4%
1.9%

Célere

Constante: +1 de Poder para cada turno em que você gastou toda a Energia.

68.8%
2.1%

Homem-Aranha Simbionte

Ativar: junta sua carta de menor custo aqui com esta. Copia o texto dela e repete a habilidade.

62.6%
1.8%

Senhor Fantástico - Primeiros Passos

Final do Turno: -1 de Custo ou +3 de Poder para uma carta na sua mão.

65.0%
1.8%

Sam Wilson, Capitão América

Ao Revelar: adicione Escudo do Capitão a outro local. Constante: Escudo do Capitão é Móvel.

65.2%
1.6%

Gwenpool

Ao Revelar: escolhe um personagem aleatório na sua mão e ele ganha +2 de Poder. Repete a ação 3 vezes.

64.5%
1.1%

Kid Ômega

Ativar: destrói a próxima carta que você jogar neste turno para ganhar o Poder dela.

62.4%
1.4%

Gambit Cavaleiro da Morte

Objetivo: jogar 6 de Custo total de cartas criadas Destrói aleatoriamente até 3 de Custo total de cartas inimigas. (0/6)

67.2%
2.4%

Bob, Agente da Hydra

Final do Turno: move se um jogador fizer um Snap.

67.3%
1.9%

Jeff, o Golfinho Bebê?!

Suas cartas se revelam aqui com +1 de Poder. Móvel uma vez.

65.8%
1.9%

Fin Fang Foom

Ao Revelar: concede aqui o Poder de uma carta inimiga da fileira da frente.

66.8%
1.7%

Infusão de Adamantium

Ao Revelar: bane isto para reviver aqui sua carta destruída de maior Poder com seu Poder dobrado.

63.3%
1.7%

Vírus Tecnorgânico

Ao Revelar: infecta as suas outras cartas aqui (substitui o texto delas). Copia esta carta para a sua mão.

69.1%
1.9%

Estelar

Constante: cartas só podem ser adicionadas aos locais jogando-as ou movendo-as.

68.8%
1.7%

Visão Viv

Início do Turno: concede +1 de Poder para todas as cartas da sua mão se você estiver ganhando, senão mova-a para outro local.

63.8%
1.2%

Vampira, Herdeira da Divisão

Ao Revelar: rouba o texto da carta de maior Custo da mão do oponente.

68.1%
1.6%

Karen Page

Ao Revelar: +2 de Poder a um de cada personagem seu de Custo 1, 2 e 3.

70.5%
1.8%

Capitã Carter

Constante: adiciona o Poder desta carta às suas cartas na fileira de trás aqui (não pode adicionar Poder a si mesma).

63.3%
0.9%

Rocha Lunar

Constante: adquire os efeitos Constantes de suas cartas de Custo 3 ou menos aqui.

65.3%
0.8%

Golias

Constante: +1 de Poder por cada outra carta Constante que você tiver em campo.

65.5%
0.7%

SuperiorSpiderMan

Início do Turno: +1 de Energia se você tiver alguma carta com Poder aumentado em campo.

64.6%
1.0%

Demolidor da Terra das Sombras

Ao Revelar: insere 3x Demônio aleatoriamente no baralho. Quando você compra uma carta com 6 ou mais de Poder, +2 de Poder.

66.6%
1.0%

Marca da Estrela

Constante: +3 de Poder para o seu oponente em cada outro local.

64.6%
0.9%

Wilson Fisk

Custa 3 se você tem o maior Poder entre as cartas em campo.

67.1%
0.7%

Capitã Marvel Zumbi

Ativar: destrua suas outras cartas aqui para ganhar +3 de Poder para cada. Mova-se para um local que você esteja perdendo.

64.3%
0.9%

Ares

Ao Revelar: compare o Poder das 3 cartas no topo de ambos os decks. Se o seu total for maior, esta carta ganha +6 de Poder.

68.9%
0.6%

A Anciã

Ao Revelar: adiciona Mandala de Tao à sua mão.

62.0%
0.5%

Fantomex

Ativar: se você tiver cartas descartadas e destruídas, conceda -2 de Poder às cartas inimigas da fileira da frente em cada local.

66.3%
0.7%

Mercenária

Ao Revelar: dê -2 de Poder a uma carta inimiga. Repita num inimigo diferente para cada Energia sua não gasta.

64.5%
0.6%

Tier
C

Senhor Fantástico Zumbi

Ao Revelar: +2 de Horda. Ativar: +1 de Poder a 4 das suas cartas criadas.

64.8%
10.6%

Cassandra Nova

Ao Revelar: rouba 1 de Poder de cada carta no deck de seu oponente.

62.5%
4.0%

Merlin

Início do Turno: adiciona um Encantamento à sua mão.

65.1%
8.5%

Blink

Ao Revelar: substitui a última carta que você jogou por uma carta que custa mais no seu deck.

64.1%
3.6%

Galactus

Ao Revelar: se você está ganhando neste local e esta é sua única carta aqui, destrói os outros locais.

61.7%
2.9%

O que Tiers significam?

TIER A

Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas dentro de um desvio padrão da melhor carta.

TIER B

Cartas com média de cubos e popularidade combinadas melhores ou iguais à média.

TIER C

Cartas com uma média de cubos e popularidade combinadas piores que a média e dentro de um desvio padrão da melhor carta neste tier.

TIER D

Cartas com uma média de cubos e popularidade piores que um desvio padrão da melhor carta no tier C.