MARVEL SNAP Augment Database
Draft mode augments

Amplificação
O efeito Constante desta carta se aplica por um período adicional.

Ápice
Constante: se esta é a sua única carta aqui, dobra seu Poder.

Bis
A habilidade Ao Revelar desta carta se repete.

Clonagem
Início do Jogo: embaralhe uma cópia desta carta no seu deck.

Distorção da Realidade
Ao Revelar: substitui este local por um novo.

Elo Rompido
Ao Revelar: +4 de Horda. (Concede esse valor em Poder à sua Horda Zumbi.)

Estilingue
Ao Revelar: dê +1 de Poder a uma das suas outras cartas aqui e move-a para a direita.

Imagem Residual
Quando esta carta é movida, adiciona ao local anterior uma cópia não modificada.

Implacável
Jogável em qualquer lugar. Não é possível destruí-la nem reduzir-lhe o Poder.

Manobrável
Móvel uma vez.

Mentor
Ao Revelar: adicione o Poder desta carta ao personagem do topo do seu deck.

Mobilização
Constante: +1 de Poder para cada uma das suas outras cartas aqui.

Parceria
Ao Revelar: você adiciona um personagem aleatório à sua mão. Ele ganha -2 de Custo.

Perseguição Acirrada
Custa 3 a menos se uma carta foi movida no turno anterior.

Prorrogação
A habilidade Final do Turno desta carta se repete.

Provocação
Ao Revelar: seu oponente deve jogar a primeira carta dele neste local no próximo turno.

Reagrupamento
Ao Revelar: devolve a sua carta de menor custo aqui para a sua mão para conceder a ela +3 de Poder.

Recuperação
Ao Revelar: destrói aqui sua outra carta de menor Poder para obter +4 de Poder.

Reforço
Quando Potencializada, ganha um adicional de +1 de Poder (seja na mão, no deck ou em campo).

Regeneração
Quando Descartada ou Destruída: regenera esta carta com +2 de Poder num local aleatório.

Saque Rápido: Desconto
Saque Rápido: -2 de Custo.

Saque Rápido: Poder
Saque Rápido: +3 de Poder.

Silêncio
Remove o texto desta carta.

Sobrecarga
No início de cada turno, concede +1 de Energia se você está vencendo nesta localização.

Sobrecarga
Ao Revelar: se você está ganhando aqui no próximo turno, concede +1 de Energia.

Substituição
Quando uma das suas cartas é destruída, esta carta a substitui da sua mão ou do seu deck.

Superestrela
Sempre aparece na sua mão inicial.

Tecnologia Wakandana
Ao Revelar: dobra o Poder desta carta.
How augments work in MARVEL SNAP Draft
A Draft run starts from a three-card starter set and builds up to a twelve-card deck. Between matches you either add a new card or improve one you already have, and augments are the improvements that change what a card does rather than just its Cost or Power.
Where you get them
Augments arrive attached to a card offer, or as a decision between upgrades to a card already in your deck. A single card can carry more than one, so a mid-run pick can turn a filler body into the reason you win a location.
Which ones are worth taking
The strong picks are the ones your deck was already set up to use. Encore on a card with a real On Reveal beats a flat stat bump, and Hot Pursuit is dead weight unless something in your deck moves.