MARVEL SNAP Augment Database
Draft mode augments

アンコール
このカードの公開時効果が再発動する。

アンストッパブル
どこにでもプレイ可能。このカードは破壊/パワー減少効果を受けない。

オーバータイム
このカードのターン終了時効果が再発動する。

オーバーチャージ
公開時:次のターンにここで自分が優勢な場合、エネルギーを+1する。

オーバーロード
各ターン開始時、自分がこのロケーションで優勢な場合、エネルギーを+1する。

クイックドロー:パワー
クイックドロー:パワー+3。

クイックドロー:割引
クイックドロー:コスト-2。

クローン
ゲーム開始時:このカードのコピーを1枚デッキに加える。

サルベージ
公開時:ここにある最もパワーの低い他の自分のカードを破壊し、このカードのパワーを+4する。

スーパースター
手札にある状態でゲームが開始する。

スリングショット
公開時:ここにある自分の他のカード1枚のパワーを+1し、そのカードを右へ移動する。

デッドリンク
公開時:大群 +4。(ゾンビの群れのパワーを数値分増やす)

メンター
公開時:自分のデッキの一番上にあるカードにこのカードのパワーを加える。

ワカンダテック
公開時:このカードのパワーを2倍にする。

再生
廃棄/破壊時:このカードのパワーを+2してランダムなロケーションに再生する。

再編成
公開時:ここにある自分の最もコストの低いカードを手札に戻し、そのパワーを+3する。

嘲笑
公開時:次のターン、相手は最初のカードをこのロケーションにプレイしなければならない。

増幅
このカードの永続効果が追加で1回適用される。

奮起
永続:ここにある他の自分のカード1枚につき、パワーを+1する。

機動力
1回移動可能。

残像
このカードが移動した時、元のロケーションに無補正のコピーを1枚加える。

猛追
前のターンにカードが移動した場合、コストが3少なくなる。

現実の歪み
公開時:このロケーションを新しいロケーションに置き換える。

相棒
公開時:手札にランダムなキャラクターを1枚加える。そのコストを-2する。

継承
自分のカード1枚が破壊された時、自分の手札またはデッキのこのカードと置き換える。

補強
これがパワーアップする時、 パワーをさらに+1する。(手札、デッキにあるか公開中の場合)

静寂
このカードのテキストを削除する。

頂点
永続:ここに他の自分のカードがない場合、このカードのパワーを倍にする。
How augments work in MARVEL SNAP Draft
A Draft run starts from a three-card starter set and builds up to a twelve-card deck. Between matches you either add a new card or improve one you already have, and augments are the improvements that change what a card does rather than just its Cost or Power.
Where you get them
Augments arrive attached to a card offer, or as a decision between upgrades to a card already in your deck. A single card can carry more than one, so a mid-run pick can turn a filler body into the reason you win a location.
Which ones are worth taking
The strong picks are the ones your deck was already set up to use. Encore on a card with a real On Reveal beats a flat stat bump, and Hot Pursuit is dead weight unless something in your deck moves.