MARVEL SNAP Augment Database

Draft mode augments

Apex

Apex

Fortlaufend: Falls dies deine einzige Karte hier ist, verdopple ihre Stärke.

Duplizieren

Duplizieren

Spielbeginn: Mische eine Kopie dieser Karte in dein Deck.

Einstieg

Einstieg

Wenn eine deiner Karten zerstört wird, nimmt diese Karte von deiner Hand oder aus deinem Deck ihren Platz ein.

Festigen

Festigen

Wenn diese Karte Verstärkt ist, erhält sie zusätzlich +1 Stärke. (wenn sie auf der Hand, im Deck oder Spiel ist)

Manövrierfähig

Manövrierfähig

Einmal Beweglich.

Mentor

Mentor

Aufdecken: Füge dem obersten Charakter deines Decks die Stärke dieser Karte hinzu.

Nachbild

Nachbild

Wenn dies bewegt wird, füge dem alten Standort eine unveränderte Kopie hinzu.

Nachspielzeit

Nachspielzeit

Der Effekt dieser Karte für das Ende des Zugs wird wiederholt.

Neu gruppieren

Neu gruppieren

Aufdecken: Nimm deine Karte mit den niedrigsten Kosten hier auf deine Hand zurück und gib ihr +3 Stärke.

Regeneration

Regeneration

Beim Abwerfen oder Zerstören: Regeneriere diese Karte mit +2 Stärke an einem zufälligen Standort.

Schleuder

Schleuder

Aufdecken: Gib einer deiner anderen Karten hier +1 Stärke und bewege sie nach rechts.

Schnellziehen: Rabatt

Schnellziehen: Rabatt

Schnellziehen: -2 Kosten.

Schnellziehen: Stärke

Schnellziehen: Stärke

Schnellziehen: +3 Stärke.

Sidekick

Sidekick

Aufdecken: Füge deiner Hand einen zufälligen Charakter hinzu. Gib ihm -2 Kosten.

Stille

Stille

Entferne den Text dieser Karte.

Superstar

Superstar

Beginnt in deiner Starthand.

Totenlink

Totenlink

Aufdecken: Horde +4. (Gib deiner Zombiehorde entsprechend viel Stärke.)

Überladung

Überladung

Aufdecken: Wenn du hier im nächsten Zug gewinnst, erhältst du +1 Energie.

Überlastung

Überlastung

Zu Beginn jedes Zugs erhältst du +1 Energie, falls du diesen Standort gewinnst.

Unaufhaltsam

Unaufhaltsam

Kann überall ausgespielt werden. Kann weder zerstört werden noch in ihrer Stärke reduziert werden.

Verfolgungsjagd

Verfolgungsjagd

Kostet 3 weniger, wenn im vorherigen Zug eine Karte bewegt wurde.

Versammlung

Versammlung

Fortlaufend: +1 Stärke für jede deiner anderen Karten hier.

Verspotten

Verspotten

Aufdecken: Dein Gegner muss im nächsten Zug seine erste Karte an diesem Standort ausspielen.

Verstärken

Verstärken

Der Fortlaufend-Effekt dieser Karte wird ein weiteres Mal angewendet.

Verzerrte Realität

Verzerrte Realität

Aufdecken: Ersetze diesen Standort durch einen neuen.

Wakanda-Tech

Wakanda-Tech

Aufdecken: Verdopple die Stärke dieser Karte.

Zerlegen

Zerlegen

Aufdecken: Zerstöre deine andere Karte mit der niedrigsten Stärke hier, um +4 Stärke zu erhalten.

Zugabe

Zugabe

Der Aufdecken-Effekt dieser Karte wird wiederholt.

How augments work in MARVEL SNAP Draft

A Draft run starts from a three-card starter set and builds up to a twelve-card deck. Between matches you either add a new card or improve one you already have, and augments are the improvements that change what a card does rather than just its Cost or Power.

Where you get them

Augments arrive attached to a card offer, or as a decision between upgrades to a card already in your deck. A single card can carry more than one, so a mid-run pick can turn a filler body into the reason you win a location.

Which ones are worth taking

The strong picks are the ones your deck was already set up to use. Encore on a card with a real On Reveal beats a flat stat bump, and Hot Pursuit is dead weight unless something in your deck moves.